- A chocagem de ovos em Stackmon usa uma Incubadora como tarefa de criação (crafting).
- Os Stack Eggs podem conter um novo Stackmon e chocam no nível 0.
- O tipo do ovo determina o tipo de Stackmon produzido após a chocagem.
- Os Fósseis cumprem o mesmo papel dos ovos para Stackmon do tipo Pedra.
- As recompensas de batalha são a principal forma de encontrar Stack Eggs e Fósseis.
Noções Básicas da Chocagem de Ovos em Stackmon
A chocagem de ovos em Stackmon é o processo de transformar um Stack Egg ou Fóssil de um tipo específico em um novo Stackmon. O resultado entra na sua coleção totalmente domesticado, mas começa sem moradia e no nível 0. Isso torna a chocagem útil para expandir seu elenco, planejar cobertura de tipos e coletar Stackmon que atualmente não fazem parte do seu time.
Um Stack Egg é uma carta em Stackmon que contém um novo Stackmon. Os ovos são organizados por tipo, incluindo Água, Fogo, Planta, Trovão, Éter e Neutro. Stackmon do tipo Pedra usam Fósseis em vez de um Stack Egg de Pedra dedicado.
| Item | Papel | Resultado |
|---|---|---|
| Stack Egg | Ovo para a maioria dos tipos listados | Um Stackmon do tipo correspondente |
| Fóssil | Substituto do ovo para Pedra | Um Stackmon do tipo Pedra |
| Incubadora | Insumo de criação | Usada para chocar um ovo ou Fóssil |
| Stackmon chocado | Produto da criação | Totalmente domesticado, sem moradia, nível 0 |
A regra mais importante é simples: o tipo do insumo determina o tipo do produto. Um Stack Egg de Água produz um Stackmon do tipo Água, enquanto um Stack Egg de Fogo produz um Stackmon do tipo Fogo. O material de referência disponível não fornece uma tabela completa de probabilidades para espécies individuais, então trate o ovo como um item direcionado a tipos, e não como uma recompensa garantida de espécie.
Ovo de Água
Direcionado ao tipo Água. Os exemplos listados incluem Lilyfin e Squipu.
Ovo de Fogo
Produz um Stackmon do tipo Fogo quando processado pela tarefa de chocagem.
Fóssil de Pedra
Substitui um Stack Egg de Pedra e cumpre a mesma função de chocagem.
Ovo Neutro
Direcionado a Stackmon do tipo Neutro e apoia uma construção de coleção mais ampla.
Escolha o tipo do ovo com base no tipo que você quer adicionar, não na suposição de que todo ovo produz a mesma espécie.
Como Obter Stack Eggs e Fósseis
Stack Eggs e Fósseis são obtidos por meio de batalhas. Vencer Arenas ou outros Escoteiros pode dar acesso a essas cartas, enquanto Stackmon derrotados têm uma pequena chance de deixar cair um Stack Egg ou Fóssil correspondente ao seu tipo.
Isso cria duas rotas de aquisição úteis:
- Vitórias em batalha: Vença batalhas contra Arenas ou Escoteiros para ter a chance de receber recompensas relacionadas a ovos.
- Caça focada em tipo: Derrote Stackmon do tipo que você quer chocar, já que o item deixado cair pode corresponder ao tipo do Stackmon derrotado.
O item deixado cair não é apresentado como garantido, então uma única batalha não deve ser tratada como uma recompensa fixa de ovo. Em vez disso, incorpore a coleta de ovos à sua rotina regular de batalhas. Quando um tipo desejado aparecer, priorize o encontro se você estiver tentando preparar uma tentativa específica de chocagem.
| Atividade | Recompensa possível | Melhor uso |
|---|---|---|
| Vitória em Arena | Oportunidade de Stack Egg ou Fóssil | Adicione a caça de ovos às batalhas de progressão |
| Vitória contra Escoteiro | Oportunidade de Stack Egg ou Fóssil | Busque recompensas adicionais baseadas em batalha |
| Derrotar Stackmon | Pequena chance de ovo ou Fóssil correspondente | Direcione a um tipo preferido |
| Missão do Trocador de Ovos do Parque | Recompensa de Morphinny | Complete uma vez por Trocador de Ovos em cada Parque |
O Trocador de Ovos é uma atividade separada do Parque. Completar a missão do Trocador de Ovos fornece um Morphinny. Cada Trocador de Ovos dá apenas um Morphinny por Parque, e retornar ao mesmo Parque não renova essa missão. Essa recompensa está relacionada à progressão do Parque, e não ao processo normal da Incubadora.
Ovos e Fósseis vêm de recompensas de batalha baseadas em chance. Não assuma que toda Arena, Escoteiro ou Stackmon derrotado fornecerá um.
Processo de Chocagem Passo a Passo
Chocar um ovo ou Fóssil é tratado como uma tarefa de criação. Antes de começar, confirme que você tem o tipo correto de item e uma Incubadora disponível. As informações da receita original identificam uma Incubadora e um Stack Egg como insumos principais, com uma condição de treinador ou Stackmon exibida junto à receita. Como a tabela de receitas extraída está parcialmente malformada, verifique qualquer requisito adicional exibido no jogo pela sua interface de criação antes de confirmar a tarefa.
Selecione o Tipo
Decida se você quer Água, Fogo, Planta, Trovão, Éter, Neutro ou Pedra. Use um Stack Egg para os tipos não-Pedra listados e um Fóssil para Pedra.
Prepare os Insumos
Coloque o Stack Egg ou Fóssil correspondente e uma Incubadora na tarefa de criação. Verifique na interface qualquer requisito de treinador ou Stackmon antes de confirmar.
Inicie a Tarefa de Criação
Comece a receita de chocagem pela interface de criação apropriada. A tarefa converte o item semelhante a ovo em um Stackmon.
Revise o Produto
Confirme que o tipo do produto corresponde ao tipo do insumo. O novo Stackmon se junta a você totalmente domesticado no nível 0.
Aloje e Treine
Como o novo Stackmon está sem moradia, atribua uma moradia e decida se ele se encaixa no seu elenco atual ou nos planos de coleção.
| Combinação de insumos | Produto esperado | Observação importante |
|---|---|---|
| Incubadora + Stack Egg de Água | Um Stackmon do tipo Água | A seleção de espécies não está listada nos detalhes da receita disponível |
| Incubadora + Stack Egg de Fogo | Um Stackmon do tipo Fogo | O tipo do produto segue o tipo do ovo |
| Incubadora + Stack Egg de outro tipo listado | Um Stackmon do tipo correspondente | Aplique a mesma regra de correspondência de tipo |
| Incubadora + Fóssil de Pedra | Um Stackmon do tipo Pedra | Fósseis cumprem o papel de ovos de Pedra |
Uma rotina cuidadosa de chocagem reduz erros evitáveis. Leia a prévia do produto antes de confirmar, especialmente quando a interface exibe múltiplos insumos possíveis ou requisitos relacionados a afinidade. O hábito mais seguro é verificar três detalhes: o tipo do item, a Incubadora e o tipo do produto exibido.
Se a prévia do produto mostrar o mesmo tipo do ovo ou Fóssil de entrada, o requisito central da chocagem está sendo aplicado corretamente.
Resultados por Tipo e Metas de Coleção
O sistema de tipos é a principal característica estratégica da chocagem de ovos em Stackmon. Como o tipo do produto corresponde ao tipo do insumo, os ovos permitem buscar categorias de coleção em vez de depender apenas de encontros aleatórios. Isso é especialmente útil quando você quer fortalecer um grupo de tipos ou completar uma lista de Stackmon conhecidos.
A referência disponível lista dois exemplos de Água:
| Tipo | Stackmon listados | Observação de coleção |
|---|---|---|
| Água | Lilyfin, Squipu | Ambos são identificados como possíveis resultados de chocagem do tipo Água |
| Fogo | Sem lista de espécies fornecida | O resultado de tipo é confirmado, mas a lista de espécies está incompleta |
| Planta | Sem lista de espécies fornecida | Use um Stack Egg de Planta para um resultado de Planta |
| Trovão | Sem lista de espécies fornecida | Use um Stack Egg de Trovão para um resultado de Trovão |
| Éter | Sem lista de espécies fornecida | Use um Stack Egg de Éter para um resultado de Éter |
| Neutro | Sem lista de espécies fornecida | Use um Stack Egg Neutro para um resultado Neutro |
| Pedra | Lista de espécies não fornecida | Use um Fóssil em vez de um Stack Egg de Pedra |
Essa distinção importa ao construir um guia de coleção. Uma regra de tipo confirmada não é o mesmo que um conjunto de espécies confirmado. Se você estiver procurando um Stackmon específico, registre o tipo de ovo usado e anote o resultado. Essa abordagem ajuda a identificar quais espécies estão disponíveis em cada categoria sem tratar informações incompletas como um elenco garantido.
Expansão de Elenco
Choque um tipo que falta na sua coleção atual para ampliar suas opções disponíveis.
Coleção por Tipo
Guarde ovos e Fósseis correspondentes para que cada tentativa de chocagem apoie uma meta clara de tipo.
Planejamento de Nível
Lembre-se de que todo Stackmon chocado começa no nível 0 e precisa de treinamento complementar.
Um Stackmon recém-chocado já está totalmente domesticado, o que elimina a necessidade de domá-lo antes de adicioná-lo aos seus planos. No entanto, ele não vem imediatamente alojado nem nivelado para uso ativo. Prepare espaço e um plano de treinamento antes de chocar vários ovos em sequência.
A lista de espécies conhecidas está incompleta. Use a regra de tipo junto com a prévia do produto atual no jogo e evite assumir que uma espécie não listada está indisponível.
Checklist de Chocagem e Perguntas Frequentes
Use este checklist antes de cada tentativa de criação:
Antes de Chocar:
- Escolha o tipo que você quer receber
- Confirme se o insumo é um Stack Egg ou um Fóssil de Pedra
- Prepare uma Incubadora
- Verifique na interface de criação requisitos adicionais
- Reserve moradia e um plano de treinamento para o nível 0
Para uma referência sobre as mecânicas documentadas do item, consulte a entrada do Stack Egg na Wiki de Stackmon. Ela aborda os papéis do ovo e do Fóssil, a aquisição por batalha, a correspondência de tipos e os exemplos de Água listados.
Q: O que é a chocagem de ovos em Stackmon?
É uma tarefa de criação que usa uma Incubadora com um Stack Egg ou Fóssil para produzir um novo Stackmon.
Q: O que determina o tipo do Stackmon chocado?
O tipo do insumo determina o tipo do produto. Um Stack Egg de Água produz um Stackmon do tipo Água, enquanto um Fóssil é usado para resultados do tipo Pedra.
Q: Onde posso conseguir Stack Eggs e Fósseis?
Vencer batalhas contra Arenas ou Escoteiros pode fornecê-los, e Stackmon derrotados têm uma pequena chance de deixar cair um ovo ou Fóssil correspondente ao seu tipo.
Q: O que acontece depois que um ovo choca?
O Stackmon se junta a você totalmente domesticado, mas está sem moradia e começa no nível 0, então você deve preparar moradia e treinamento depois.
Mantenha sua meta de chocagem específica: selecione um tipo, confirme a receita e planeje o novo Stackmon de nível 0 antes de criar.