- Stackmonの発売日:Stackmonは2026年8月18日に発売されました。
- 発売プラットフォーム:確定済みのストアページはPC向けSteamで閲覧できます。
- ゲームの概要:100種類以上のクリーチャーを収集し、カードをスタックし、キャンプを建設し、ガイアを探索しましょう。
- 開発・発売元:StackmonはRiftpoint Entertainmentが開発し、Alibi Gamesが発売元です。
- ローンチ状況:Steamページでは2026年8月18日が発売日として記載され、ゲームは入手可能と表示されています。
Stackmonの発売日とローンチ状況
確定されたStackmonの発売日は2026年8月18日です。Steamストアページでは、この日付が予定されていたローンチ日であり、実際の発売日でもあると記載されています。同じストアページのローンチ告知では、Stackmonがすでに発売中であることも明記されており、8月18日に告知段階から入手可能な状態へ移行したことが確認できます。
Stackmonは、ストラテジー、カードバトル、探索、シミュレーション、拠点建設の要素を組み込んだクリーチャー収集アドベンチャーとして紹介されています。中核システムはクリーチャーとリソース・装備カードを組み合わせるもので、採集、クラフト、自動化、戦闘のための組み合わせをプレイヤーが作り出せます。
動画の見どころ:
- 公式リリーストレーラーのタイトルは**「Stackmon | Release Date Trailer | Gamflix」**です。
- このトレーラーは、2026年8月18日を中心としたローンチの焦点を確認するのに役立ちます。
- 正確な発売日とローンチ状況については、Steamのストアページが引き続き最も信頼できる情報源です。
| 発売詳細 | 確定情報 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年8月18日 |
| ストアページ | Steam |
| 開発元 | Riftpoint Entertainment |
| 発売元 | Alibi Games |
| ローンチ状況 | 記載された発売日に入手可能 |
| ジャンルタグ | アドベンチャー、インディー、ストラテジー |
Stackmonの発売日は2026年8月18日です。リリース時期のタイムラインを確認する際は、古い告知文面ではなくSteamのストアページを参照してください。
この時期の情報が特に重要なのは、以前のストア告知では発売日を「近日」と表記していたのに対し、その後のローンチ通知で実際に発売されたことが確定されたためです。発売日を検索する場合、2026年8月18日が現時点で確定した答えです。
ローンチ時に遊べる内容
Stackmonは、単一の戦闘モードではなく、幅広い収集と進行のフレームワークから始まります。Steamの説明文では、100種類以上のStackmon、複数のクリーチャーバリエーション、カスタマイズ可能なハーモニーベース、7つのバイオーム、そしてクリーチャーとリソースの相互作用を変えるカードシステムが強調されています。
ゲームの舞台はガイアで、プレイヤーは野生のStackmonを探し、コレクションを拡大し、パイン教授のスタックペディア完成を支援します。ストアの説明文では、大地に広がりStackmonやスカウトリーダーに影響を与える汚染「スート」も登場します。
クリーチャー収集
- 100種類以上のStackmonを発見
- 進化形、レア版、レジェンド版を見つける
- 探索と収集でスタックペディアを拡充
カードスタッキング
- Stackmonとリソース・装備を組み合わせる
- より強力な効果と便利なアイテムの組み合わせを作る
- ドラッグ&ドロップ操作で進行を形作る
ハーモニーベース
- 25種類以上の建物を建設・アップグレード
- レシピ、改善、アビリティをアンロック
- 長期的な進行のための拠点キャンプをカスタマイズ
バイオームとバトル
- 7つのユニークなバイオームを探索
- 戦略的なオートバトルでスカウトに挑む
- ライバルのスカウトリーダーと汚染との遭遇に備える
| ローンチ機能 | 記載されている規模 | 実用的な目的 |
|---|---|---|
| Stackmon収集 | 100種類以上のクリーチャー | 捕獲、育成、進化、コレクション目標の達成 |
| 建物 | 25種類以上の構造物 | ハーモニーベースの強化と進行オプションの解放 |
| 装備・アイテムカード | 20種類以上のカード | 準備中や戦闘中にStackmonとスカウトを強化 |
| バイオーム | 7つのエリア | ゲームプレイを変えるギミックを持つ地域の探索 |
| 実績 | 39個のSteam実績 | 提供コンテンツ全体のマイルストーンを追跡 |
発売直後の時期は準備段階と考えましょう。すべてのカードや素材を任意のアップグレードに使う前に、安定したリソースの循環を築くことが大切です。
収集、建設、カード管理の組み合わせにより、ローンチ直後の進行はバトルだけに限定されません。強い序盤のルーティンには、新しいクリーチャーの偵察、素材の収集、拠点の改善、そして難しい遭遇に挑む前の組み合わせのテストを含めるべきです。
初日の進行ロードマップ
8月18日のローンチ後にStackmonに取り組む最も効果的な方法は、繰り返し可能な進行サイクルを確立することです。ゲームの記載されたシステムは、探索、収集、クラフト、拠点強化、戦略的バトルのループを支えています。
ハーモニーベースを確立する
まず拠点建設のインターフェースを学び、リソース収集、クラフト、今後のアップグレードを支える建物を把握しましょう。メインのループが安定する前に、素材を多くの任意プロジェクトに分散させないようにしましょう。
序盤のStackmonを収集する
利用可能なエリアを探索し、さまざまなクリーチャーを捕獲しましょう。異なる役割と属性適性を優先することで、コレクションが採集タスク、自動化のニーズ、戦闘遭遇に対応できるようになります。
カードの組み合わせをテストする
ドラッグ&ドロップのカードシステムを使い、Stackmon、リソース、装備を組み合わせましょう。どの組み合わせが採集、クラフト、自動化、戦闘準備を改善するかを記録します。
リーダーに挑む前に拡張する
難しいスカウト戦に挑む前に、キャンプをアップグレードし装備を強化しましょう。ライバルリーダーは、準備、アビリティ、装備、属性優位性を試すために用意されています。
スートを調査する
コレクションと拠点が整ったら、ガイア全土に広がる汚染の謎を追いましょう。スートは世界中のStackmonとスカウトリーダーに影響するため、柔軟なチームを用意しておくことが重要です。
| 進行段階 | 主な目標 | 推奨フォーカス |
|---|---|---|
| 序盤の準備 | 拠点を安定させる | 素材を集め、建物の機能を学ぶ |
| 収集段階 | クリーチャーの選択肢を増やす | 野生のStackmonと進化形を探す |
| 準備段階 | 組み合わせを改善する | 装備、リソース、クリーチャーカードをテストする |
| 挑戦段階 | ライバルスカウトを倒す | アビリティ、適性、適切な装備を使う |
| 調査段階 | スートの謎を追う | さらに探索し、汚染された遭遇に対応する |
すべての素材をすぐに変換すべきとは限りません。拠点のアップグレード、装備カード、後で解放される可能性のある進行要件のためにリソースを確保しておきましょう。
このロードマップは、根拠のない「最強ビルド」の提示を避けています。利用可能なローンチ情報では、単一の支配的なチームやカード構成は確立されていないためです。代わりに、柔軟性を重視しています。これは、クリーチャー、カード、建物、バイオームの相互作用を学ぶ間に特に価値があります。
戦闘・探索・収集システム
Stackmonの戦闘システムは、他のスカウトやスカウトリーダーとの戦略的なオートバトルとして説明されています。だからといって、準備の重要性が下がるわけではありません。装備、アビリティ、属性適性は、遭遇に影響を与える要素として明確に挙げられています。
探索も同時に複数の目的を果たします。プレイヤーは野生のStackmonを見つけ、素材を集め、リソースを発見し、スートに関わる大きな謎を追うことができます。7つのバイオームはそれぞれ独自のギミックを持つため、場所を変えると、運用中のコレクションと拠点支援戦略の両方を調整する必要があるかもしれません。
| システム | 管理する要素 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| オートバトル | Stackmon、装備、アビリティ、適性 | 準備が遭遇の効率を左右する |
| 探索 | バイオーム、野生のクリーチャー、素材 | 移動が収集とリソース進行を支える |
| 進化 | クリーチャーの成長とより強い形態 | 進化したStackmonは戦略の選択肢を広げる |
| クラフト | リソース、レシピ、アイテムカード | クラフトは拠点発展と戦闘準備を支える |
| 自動化 | Stackmonの割り当てと建物 | 自動化は反復的なリソース作業を減らせる |
コレクター向け
探索ルート、野生との遭遇、進化形、レア版やレジェンド版に注目しましょう。新しい収集チャンスがどこで現れるかメモを取っておくと便利です。
ストラテジスト向け
ライバルスカウトやスカウトリーダーに挑む前に、装備、アビリティ、属性適性、カード効果を比較しましょう。
ビルダー向け
ハーモニーベースとその建物に投資して、レシピ、アップグレード、アビリティ、より効率的なリソース管理をアンロックしましょう。
オートバトルでも計画が報われます。大きなスカウト戦に挑む前に、装備、アビリティ、属性適性を確認しましょう。
バランスの取れたコレクションは、1匹のお気に入りStackmonにすべてを任せるよりも一般的に有用です。クリーチャー収集ゲームでは、採集、クラフト、自動化、探索、戦闘の役割を切り替えることが求められることが多く、Stackmonの記載されたギミックも同じ柔軟なアプローチを支えています。
Steamの詳細と技術チェックリスト
Steamのストアページでは、シングルプレイヤー対応、Steam実績、Steamクラウド、ファミリーシェアリングが確認されています。また、Xboxコントローラー、USB接続のDualShockコントローラー、USB接続のDualSenseコントローラーへの対応も記載されています。
公開されている最低要件は比較的明確です。Windowsユーザーには、Windows 10またはWindows 11、3GHzのプロセッサー、4GBのRAM、3GBのVRAMを備えたGPU、DirectX 10、2GBの空きストレージが必要です。記載されているSteamOS要件には、SteamOS、3GHzのプロセッサー、4GBのRAM、3GBのGPU、2GBのストレージが含まれます。
| 要件カテゴリ | Windows最低要件 | SteamOS・Linux最低要件 |
|---|---|---|
| オペレーティングシステム | Windows 10/11 | SteamOS |
| プロセッサー | 3GHz | 3GHz |
| メモリ | 4GB RAM | 4GB RAM |
| グラフィック | 3GBの専用GPU | 3GBの専用GPU |
| DirectX | バージョン10 | 記載なし |
| ストレージ | 2GBの空き容量 | 2GBの空き容量 |
ローンチ準備チェックリスト:
- Steamで2026年8月18日の発売情報を確認する
- 2GBの空きストレージがあるか確認する
- OS、プロセッサー、RAM、専用GPUの要件を確認する
- Stackmon、カード、レシピ、バイオームの発見を記録するメモシステムを用意する
- 開始前にコントローラーとアクセシビリティ設定を見直す
最初のプレイセッションでは、長い探索に出かける前に、操作、セーブの挙動、拠点のインターフェースを確認しましょう。
ストアページには、英語に加えて7つの追加のインターフェース・字幕言語(ブラジルポルトガル語、簡体字中国語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(スペイン)、韓国語、日本語)が記載されています。記載言語のフル音声対応は示されていません。Steam Deck互換性は現時点の掲載情報では「不明」とされているため、携帯機器での互換性を確定済みとみなさないでください。
| プラットフォーム詳細 | 確定済みの掲載情報 |
|---|---|
| プレイモード | シングルプレイヤー |
| 実績数 | 39個のSteam実績 |
| クラウド対応 | Steamクラウド |
| ファミリー共有 | ファミリーシェアリング |
| アクセシビリティ備考 | QTEなしでプレイ可能 |
| Steam Deck状況 | 不明 |
| 言語対応 | 英語+7つの追加インターフェース・字幕言語 |
最新のストア情報については、2026年8月18日時点のStackmonのSteamページをご確認ください。ストアでの入手可能性、要件、言語対応、互換性情報はローンチ後に変更される場合があります。
Stackmon発売日FAQ
発売日そのものはシンプルですが、その日付が何を意味するのか、どこで確認できるのか、どのコンテンツが確定しているのかという疑問が残るかもしれません。以下の回答は、2026年8月18日のローンチ時点で入手可能な発売情報と機能詳細に基づいています。
Q: Stackmonの発売日はいつですか?
Stackmonは2026年8月18日に発売されました。Steamストアページでは2026年8月18日が公式発売日として記載されており、ゲームがすでに発売中であることを確認するローンチ通知も含まれています。
Q: Stackmonの発売日はどこで確認できますか?
最も直接的な情報源はStackmonのSteamストアページです。開発元、発売元、発売日、機能、動作要件、言語、現在のローンチ情報が記載されています。
Q: Stackmonはどんなゲームですか?
Stackmonは、カードスタッキング、ストラテジー、探索、シミュレーション、クラフト、拠点建設、オートバトルのシステムを備えたシングルプレイヤーのクリーチャー収集アドベンチャーです。
Q: ローンチ版にはどれくらいのコンテンツがありますか?
ストアの説明文では、100種類以上のStackmon、25種類以上の建物、20種類以上の装備・アイテムカード、7つのバイオーム、39個のSteam実績が記載されています。
検索目的に対する重要な答えはシンプルです。Stackmonは2026年8月18日に、記載されているクリーチャー収集、カードスタッキング、拠点建設、探索、オートバトルのシステムとともにローンチされました。
発売日はゲームが入手可能になった時期を示し、ローンチ機能は初期バージョンでプレイヤーが何を期待できるかを説明します。Stackmon Wikiの拡充に伴い、今後のページではクリーチャーの出現場所、カードの組み合わせ、建物の優先度、バイオームのギミック、スートに関連するストーリーの発見などを追跡していく予定です。