- Stackmonのリソースはブースターパック、キャンプのワーカー、リソースカード、遠征ルートから入手できます。
- 木材と岩石は焚き火、レンガ、炉を含む初期のキャンプアップグレードを支えます。
- スタックジェムはスタックトーテム、捕獲、さまざまな進行レシピに活用できます。
- **アドベンチャーポイント(AP)**はキャンプに戻る前に遠征をどれだけ続けられるかを決めます。
- バックパックの容量は重要です。遠征終了時に残された未使用のカードは失われるためです。
Stackmonのリソース:コアループの仕組み
Stackmonのリソースはシンプルなサイクルで成り立っています。カードを開き、互換性のあるカードを組み合わせ、余ったアイテムを売り、キャンプを強化し、役立つ物資を荒野へ持ち出します。カードスタッキングシステムにより、ほぼすべてのリソースが他のレシピの一部になっているため、早すぎる売却は進行を遅らせる可能性があります。
まずブースターパックを開いて各カードを調べましょう。リソースカードは調べると用途と既知のレシピが表示されます。アイデアカードはレシピのヒントを提供しますが、記載されたアイテムのクラフト自体には必要ありません。レシピを覚えたら、アイデアカードはショップでの収入源にできます。
動画のハイライト:
- ブースターパックからはリソース、アイデア、装備、Stackmonのカードが登場します。
- トレーナーとリソース生産型Stackmonをスタックすると有用なドロップが生まれます。
- カードを売るとマネーカードが手に入り、追加のブースターパックを購入できます。
- 遠征では新しいリソースカード、野生のStackmon、ルートカード、装備が手に入ります。
開封
- カードをスタックする前にブースターパックを確認しましょう。
- リソース生産カードとアイデアカードを探しましょう。
- レア度の高い素材はレシピを確認するまで取っておきましょう。
加工
- Stackmonを家にリンクさせましょう。
- ワーカーをリソースカードとスタックしましょう。
- 基本素材をキャンプアップグレードに変えましょう。
拡張
- 安全な余剰を売ってマネーカードを得ましょう。
- ブースターパックをさらに購入しましょう。
- アドベンチャーポイントを遠征ルートに使いましょう。
| リソース源 | 主な目的 | 序盤の優先度 |
|---|---|---|
| ブースターパック | 物資、アイデア、Stackmon、装備 | 高 |
| キャンプ生産 | 繰り返し入手できる素材と食料 | 高 |
| ショップ販売 | 追加パック用のマネーカード | 中 |
| 遠征 | レア素材、捕獲、ルートカード | 高 |
| ミッション報酬 | APクーポン、レシピ、実用アイテム | 高 |
カードは売る前に必ず調べましょう。一見普通の小枝や岩、アイデアカードが、次のキャンプアップグレードに必要なピースかもしれません。
キャンプでの収集と基本素材
キャンプは基本素材の安定供給を築く最も確実な場所です。作業を割り当てる前に、働くStackmonを家にリンクさせましょう。家のないStackmonはキャンプ作業に参加できず、別の家に移動させると以前の住人が入れ替わることがあります。
最初に役立つ素材は木材、小枝、岩石、ハッピーベリー、土壌、スタックジェムです。木は木材系素材を、岩場は石材を、ハッピーベリーの植物は食料レシピを支え、土壌は作物を育てられます。土壌は不毛になるまで4つの作物を支えられるため、すべての土壌カードを無限の農地として扱わないようにしましょう。
| 基本リソース | 主な入手先 | 典型的な用途 |
|---|---|---|
| 木材 | 木と木材生産カード | 家、焚き火、各種レシピ |
| 小枝 | 木材加工と木のカード | 串、焚き火、釣り竿 |
| 岩石 | 岩場 | レンガ、炉、ミッションレシピ |
| 石炭 | ミッションと後半の加工 | 炉の稼働 |
| ハッピーベリー | ハッピーベリーの植物と作物 | 串、フルーツレシピ、回復 |
| 土壌 | ブースターパックと探索 | 作物の生産 |
| スタックジェム | 宝石鉱床と報酬 | スタックトーテムと上位レシピ |
ワーカーをリンクする
Stackmonを家のカードにドラッグします。これで住処ができ、キャンプの作業ができるようになります。
生産カードを開く
ブースターパックから木、岩場、ハッピーベリーの植物、土壌などのリソースカードを見つけましょう。
スタックしてドロップを得る
適切なワーカーまたはトレーナーカードを生産カードに重ねます。結果として素材が新しいカードとして現れます。
クラフト素材を確保する
余ったカードを売る前に、次のレシピに必要な木材、小枝、岩石、食料を十分に残しておきましょう。
余剰をリサイクルする
安全な重複カードと使い終わったアイデアカードを売ってマネーカードを得て、そのお金でブースターパックを買いましょう。
良い序盤のレイアウトは食料、建築素材、通貨を分けることです。食料は活動中のStackmonの近くに、木材と石材はクラフト用にまとめて置き、新しいカード用の空きスペースを確保しましょう。キャンプを整理する際は、マウスの中ボタンでカードを固定できます。
岩石や小枝が出るたびに全部売らないようにしましょう。焚き火、レンガ、家、釣り具はすべて基本素材に依存しています。
優先すべきクラフトチェーン
クラフトは数手先を計画すると効率が上がります。最初の串が中心メカニクスを示しています。ハッピーベリーと小枝を組み合わせて回復アイテムを作ります。その後、岩石と石炭は炉のチェーンへ、スタックジェムと木材は野生のクリーチャー捕獲用のスタックトーテムの生産につながります。
順序が重要なのは、一部の建物が先に別の建物を必要とするためです。例えば、炉には焚き火、岩石、石炭が必要です。焚き火には小枝と岩石、レンガには岩石と稼働中の炉が必要です。つまり建設は独立したレシピの寄せ集めではなく、チェーンなのです。
| 作成対象 | 必要素材 | 主な機能 |
|---|---|---|
| ハッピーベリーの串 | ハッピーベリー、小枝 | StackmonのHPを35回復 |
| フルーツサラダ | アップルフルーツ、ハッピーベリー | StackmonのHPを30回復 |
| スタックトーテム | 木材、スタックジェム2個 | 気絶した野生のStackmonを捕獲 |
| 焚き火 | 小枝4本、岩石2個 | 炉の建設に必要 |
| 炉 | 岩石3個、焚き火、石炭 | 一部の鉱物を加工 |
| レンガ | 岩石2個、石炭、炉 | 建物とレシピを支える |
| 釣り竿 | 小枝2本、ロープ | 池で釣りが可能に |
最も安全なクラフト方針は、すべての素材を即座に変換するのではなく、少量の備蓄を維持することです。戦闘用に回復手段を1つ以上残し、捕獲に備えてスタックジェムを確保し、焚き火に必要な最後の小枝を優先度の低いレシピに使わないようにしましょう。
回復
串やフルーツ料理は戦闘や遠征中の回復を提供します。
捕獲
野生のStackmonをStackpediaに加えたいとき、スタックトーテムは不可欠です。
建設
焚き火、炉、レンガ、家はキャンプの生産能力を拡張します。
探索
釣り竿、装備、鍵、実用カードは遠征の価値を高めます。
まず焚き火を優先し、その後炉とレンガを目指しましょう。このチェーンは、捕獲に必要なスタックジェムを消費せずに建設の選択肢を広げます。
遠征リソースとバックパック計画
遠征はStackmonのリソースがより多様になるときです。出発前に、バックパックに少なくとも1体のStackmonを入れ、ルートに合った物資を持ち込みましょう。回復カード、スタックトーテム、装備、バックパックの空き容量がスペースを取り合うため、1つの素材でスロットを埋めるのではなく、目的に合わせて準備しましょう。
アドベンチャーポイントは遠征の時間を制御します。APクーポンは売るとアドベンチャーポイントになり、ミッションでもよく報酬としてもらえます。遠征中は、カードを確認したり戦闘を計画したりバックパックを整理したりするときに、スペースキーでいつでも一時停止できます。早めの帰還は貴重な発見を守ります。遠征終了時にバックパックの外に残されたカードは失われます。
| 遠征の目的 | おすすめの物資 | 優先すべきもの |
|---|---|---|
| 野生のStackmonの捕獲 | スタックトーテム、回復アイテム | 新しいクリーチャーとStackpedia登録 |
| ルートチャレンジのクリア | 強いStackmon、回復アイテム | ルートカードと進行 |
| 建築素材の収集 | 空きスロット、リソースブースター | スタックジェム、岩石、石炭、レンガ |
| 草むらの探索 | 空きスロット、捕獲道具 | 野生との遭遇と実用カード |
| 宝箱を開ける | 鍵、空きスロット、戦闘支援 | 装備と特別な報酬 |
| 池で釣りをする | 釣り竿、空きスロット | 魚とルート固有の素材 |
最初の森ルートでは、ルートチャレンジ、草むら、宝石鉱床、自動戦闘が登場します。属性相性はダメージに影響するため、最強のクリーチャーを投入する前に相手を確認しましょう。水は岩石系の相手に有利で、植物の敵は水系の初期クリーチャーにとって苦戦になります。
野生のStackmonが気絶すると、タイマーで捕獲可能な残り時間が決まります。タイマーが切れる前にスタックトーテムをターゲットにドラッグしましょう。捕獲したクリーチャーはキャンプのスタックテントに移動し、作業や日常活動に参加させたい場合は後で家に割り当てる必要があります。
キャンプに戻るとき、バックパックの外に残されたカードはすべて失われます。予期しない報酬と捕獲関連アイテムのために1〜2スロット空けておきましょう。
戦闘、捕獲、リソース効率
リソース計画は戦闘パフォーマンスに直接影響します。Stackmonは攻撃ゲージが溜まると自動で攻撃し、攻撃速度がその頻度を左右します。属性相性はダメージを増減させるため、最大HPだけでクリーチャーを選ぶと苦しい戦いになることがあります。
消耗品は戦闘中にアクティブなStackmonへドラッグできます。接戦時には回復食料が役立ち、ヘイスト効果は一時的に戦闘テンポを改善します。装備もStackmonやトレーナーを強化できます。コンパニオンは道具1つと衣類1つを装備できるため、交換前に装備をよく確認しましょう。
| 戦闘要素 | 重要な理由 | 実践的な対応 |
|---|---|---|
| 属性 | 有利な相性を決める | 戦う前に敵の属性を確認 |
| 攻撃力 | 一撃の強さを左右 | 装備とレベルアップで強化 |
| 攻撃速度 | 攻撃頻度を左右 | ダメージが十分なら速度を優先 |
| 最大HP | 生存余裕を決める | 長期のルート戦闘には回復を携帯 |
| 会心率 | 瞬間火力の可能性 | 序盤は二次的な強化として扱う |
| アビリティ | パッシブ/アクティブ効果を追加 | レベルアップ後にカードを確認 |
スタックエッセンスは戦闘で獲得でき、Stackmonを強化します。レベルアップで属性が向上し、スキルやアビリティが解放されることがあります。一部のクリーチャーは特定レベルで進化し、異なる進化形はコレクション進行の別エントリーとしてカウントされます。そのため、最初のルートチャレンジをクリアした後も繰り返し探索する価値があります。
戦うか、捕獲するか、撤退するかの判断には次の優先順位を使いましょう:
- クリーチャーが新しく、スタックトーテムがあるときは捕獲を優先。
- 物資が十分で有利な戦いならエッセンス目的で戦闘。
- ルートカードを収集。将来の道を解放し、繰り返しのチャレンジを減らせます。
- 現在のトレーナーやStackmonに合うなら装備を取得。
- APが少ない、またはバックパックに高価値素材があるなら早めに撤退。
Stackmonリソースの目標:
- 活動中のワーカーStackmonをすべて家にリンクする
- 余剰を売る前に木材、小枝、岩石、食料を確保する
- 焚き火を建設し、炉のチェーンを準備する
- 捕獲重視の遠征ではスタックトーテムを1つ以上携帯する
- 新しいStackmon、ルートカード、装備、レア素材を持って帰る
最良の遠征は必ずしも最長の遠征ではありません。バックパックに価値あるカードが入ったら帰還し、その利益をキャンプアップグレードと新しいレシピに変えましょう。
リソースの優先順位とFAQ
強力なリソースルートは、当面の生存と長期的なキャンプ成長のバランスを取ります。食料はチームを活動的に保ち、建築素材は生産を解放し、スタックジェムはコレクションを広げ、アドベンチャーポイントは新しいエリアを開きます。重複カードの売却は有用ですが、レシピリストがまだ発展途上のうちは、見慣れないカードを1枚残しておくと柔軟性が増します。
公式リリース情報、対応言語、動作要件、現在のストア情報については、Stackmonの公式Steamページをご覧ください。本作は2026年8月18日にリリースされ、100種類以上のStackmon、25以上の建物、20種類以上の装備・アイテムカード、7つのバイオームが収録されています。
| 優先度 | 確保または消費 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | スタックジェムを確保 | スタックトーテムと捕獲に必要 |
| 2 | 建築基本素材を確保 | 家と加工建物が生産を拡張 |
| 3 | 回復食料を確保 | 遠征の進行と戦闘リソースを守る |
| 4 | APクーポンを使う | ミッション報酬を探索時間に変換 |
| 5 | 重複カードを売る | 追加ブースターパック用のマネーカードを生成 |
Q: 序盤に最も重要なStackmonのリソースは何ですか?
木材、小枝、岩石、ハッピーベリー、石炭、スタックジェムが序盤に最も有用な素材です。木材と岩石はキャンプ建設を支え、ハッピーベリーは回復食料を作り、石炭は炉のチェーンを動かし、スタックジェムは捕獲用のスタックトーテムのクラフトに役立ちます。
Q: Stackmonのリソースを増やすにはどうすればいいですか?
ブースターパックを開き、Stackmonを家にリンクし、キャンプでリソースカードを加工し、ミッションをクリアし、ルートを探索しましょう。安全な重複カードを売るとマネーカードが手に入り、追加のブースターパックを購入できます。
Q: 遠征には何を持っていけばいいですか?
少なくとも1体のStackmon、回復アイテム、捕獲時はスタックトーテム、そして発見物を入れる十分なバックパックの空きスペースを持ち込みましょう。ルートの目的によって役立つ場合は、装備や鍵も追加しましょう。
Q: Stackmonがキャンプの作業をできないのはなぜですか?
Stackmonがキャンプで働くには、家にリンクされている必要があります。別の家に移動させると以前の住人が入れ替わることがあるため、コレクションが増えたら家を追加で建てましょう。
すべてのカードを大きな経済の一部として扱いましょう。基本素材を集め、レアリソースを守り、次の有用なアップグレードをクラフトし、遠征を使ってキャンプとStackpediaの両方を広げましょう。