- Stackmonのレシピは、アドベンチャーパックに入っているレシピカードから発見されます。
- キャンプファイヤーは小枝4つと石2つで、炎属性のトレーナーまたはStackmonと組み合わせます。
- スタックトーテムは木材1つとスタックジェム2つで、トレーナーまたはStackmonと組み合わせます。
- リソース循環で余った素材をスタックマネーに変え、パックを追加購入できます。
- レシピカードは構造物タブに項目を解放し、その後売却できます。
Stackmonレシピ:クラフトの仕組み
Stackmonのレシピは、集めた素材を構造物、捕獲ツール、遠征用品に変換できるため、序盤の進行の基盤となります。システムはドラッグ&ドロップの組み合わせ方式で、レシピに能動的なクラフターが必要な場合は、必要なカードをトレーナーまたはStackmonと一緒に配置します。
プレイ開始時は、アドベンチャーパックを開いてすべてのカードを確認しましょう。パックには、原材料、資源生産カード、レシピカード、消耗品、装備、進行アイテムが含まれることがあります。新しく発見したレシピはサイドバーや構造物タブに記録され、後で同じ組み合わせを確認できます。
動画のハイライト:
- 資源収集は木、岩層、ハッピーベリープランツから始まります。
- アドベンチャーパックから新しいレシピや遠征に役立つ素材が見つかることがあります。
- Stackmonは資源を処理し、レベルアップし、戦闘し、キャンプ作業を手伝えます。
- キャンプファイヤーを含む一部のクラフト組み合わせでは、元素属性が重要です。
序盤で最も重要な習慣は、カードを機能別に分けることです。緑の枠のカードは通常、作業可能な資源または資源生産者を表し、青いカードはさらなる加工が必要な原材料であることが多いです。木材、小枝、石、スタックジェム、回復アイテムはすぐに売らず、見える場所に置いておきましょう。
| カードタイプ | 主な役割 | 序盤のアクション |
|---|---|---|
| 木 | 木材、時々小枝を生産 | トレーナーまたはStackmonを割り当てる |
| 岩層 | 石と関連素材を生産 | トレーナーまたはStackmonを割り当てる |
| ハッピーベリープランツ | 回復消耗品を生産 | 遠征前に収穫 |
| レシピカード | クラフトの組み合わせを公開 | 記録してから、不要なら売る |
| スタックジェム | 捕獲関連のクラフトに対応 | スタックトーテム用に保管 |
青い資源カードが現れたからといってすぐに売らないこと。既知のレシピ、進行中のクエスト、次の遠征パックのために素材を確保しましょう。
確認済みの序盤レシピと素材
序盤のクラフトループは、少数の確認済み組み合わせを中心に回ります。これらのレシピは、一時的な収入だけでなく、拠点の発展と探索を支えるため特に価値があります。
キャンプファイヤーは序盤の構造物レシピです。小枝4つと石2つが必要で、炎属性のトレーナーまたはStackmonの上に配置する必要があります。発見されると構造物タブに表示されます。発見後、すぐにスタックマネーが必要なら構造物を売却できますが、レシピを残しておくと今後のキャンプ計画に役立ちます。
スタックトーテムは重要な探索アイテムです。木材1つとスタックジェム2つに加え、能動的なクラフト対象としてトレーナーまたはStackmonが必要です。スタックトーテムは気絶した野生のStackmonに使用して捕獲します。そのため、日常的なキャンプ準備よりも遠征前により価値のあるレシピです。
| レシピ | 素材 | クラフター条件 | 主な用途 |
|---|---|---|---|
| キャンプファイヤー | 小枝4 + 石2 | トレーナーまたは炎属性Stackmon | 構造物とキャンプの進行 |
| スタックトーテム | 木材1 + スタックジェム2 | トレーナーまたはStackmon | 気絶した野生Stackmonの捕獲 |
| ハッピーベリー | ハッピーベリープランツから収穫 | トレーナーまたはStackmon | HP10回復 |
| EPAフルーツ | パックと探索で入手 | 確認済みのクラフト組み合わせなし | HP15回復 |
| APクーポン | クエストで獲得 | クーポンを売却 | アドベンチャーポイントに変換 |
レシピではないカードもあります。ハッピーベリーとEPAフルーツは消耗品として機能し、APクーポンは売却後にアドベンチャーポイントに変換されます。アドベンチャーポイントは遠征の続行可能時間を決めます。遠征への参加には3ポイントが必要で、離れている日数ごとにさらに1ポイント消費されます。
入手可能なレシピ情報では、すべての組み合わせが確認されているわけではありません。未検証の実験を確立されたレシピとして扱わないでください。特に、ハッピーベリー、小枝、土壌、石炭、ロープ、レンガを含む素材の組み合わせは、失敗を吸収できる十分な余剰資源がある場合にのみ試すべきです。
キャンプファイヤーとスタックトーテムの組み合わせは確認済みの序盤レシピです。貴重なスタックジェムや遠征用品を、代替可能でない限り未検証の組み合わせに使わないでください。
| 素材 | 既知の機能 | 保管優先度 |
|---|---|---|
| 木材 | キャンプ収入とスタックトーテムの材料 | 高 |
| 小枝 | キャンプファイヤーの材料、クラフト素材の可能性 | 高 |
| 石 | キャンプファイヤーの材料とクエスト素材 | 高 |
| スタックジェム | スタックトーテムの材料 | 非常に高い |
| 土壌 | 作物の成長を支える、不毛になるまで最大4回の作物 | 中 |
| レンガ | 構造物の建築に使用 | 中 |
| ロープ | 柔軟な探索・クラフト素材 | 状況次第 |
| 石炭 | 序盤のメモでは機能が完全に確立されていない | 可能なら1つ保管 |
レシピ発見と資源ファーミングルート
レシピの発見はパック経済と密接に結びついています。資源を集め、管理された余剰をスタックマネーに換えて売り、次の「冒険の夜明け」パックを購入し、レシピや不足素材がないか内容を確認します。クエストはAPクーポンなどの進行アイテムを報酬にすることで、このループを加速させます。
序盤のキャンプサイクルでは次の順序に従いましょう:
最初のアドベンチャーパックを開く
作業者を割り当てる前にすべてのカードを確認しましょう。資源生産者、回復アイテム、レシピカード、現在のクエストに必要な素材を見極めます。
主要素材の備蓄を作る
木から木材を、岩層から石を入手し、小枝は現れたら必ず集めましょう。既知のキャンプファイヤーまたはスタックトーテムに必要な分は最低限確保します。
効率的なクエストを完了する
現在の資源プールと一致する要求のクエストを優先します。獲得したAPクーポンを売却すると、探索用のアドベンチャーポイントに変換されます。
次のパックを購入する
レシピ用の備蓄を確認してから、余剰の木材、石、重複した消耗品を売却します。スタックマネーで次の「冒険の夜明け」パックを購入しましょう。
キャンプを出る前に準備する
回復アイテムをクラフトまたは携帯し、捕獲ツールを確保し、遠征を始める前に有用な元素の利点を持つStackmonを選びましょう。
実用的なファーミングルートは、複数の資源カードを一度に処理し、次のパックに必要な分だけ売ることです。木は安定した木材生産に役立ち、岩層はキャンプファイヤー、クエスト、遠征の目標に石が必要なときに重要になります。
| 目標 | 推奨される準備 | 理由 |
|---|---|---|
| キャンプファイヤーの解放 | 小枝4、石2、炎属性クラフター | 序盤の構造物レシピを確立 |
| 野生Stackmonの捕獲 | スタックトーテム1つと回復アイテム | 対象が気絶した後にトーテムを使用 |
| 遠征の開始 | アドベンチャーポイント3以上 | 参加には3ポイントが必要 |
| 探索の延長 | 追加のAPクーポンまたはアドベンチャーポイント | 遠征の1日ごとに1ポイント消費 |
| 素材クエストの完了 | 要求された資源を未加工のまま保管 | 誤って売却して失うのを防ぐ |
クエスト進行中に資源を処理し、次の「冒険の夜明け」パックに必要な余剰分だけ売却しましょう。これによりレシピ用の備蓄が維持されます。
遠征中のレシピ活用
ハーモニー拠点を出てもクラフトは終わりません。遠征では地域固有のカード、ライバルのスカウト、野生のStackmonとの遭遇、宝箱、ルートの課題が登場します。バックパックの容量は限られているため、レシピの知識がどのアイテムを優先すべきかの判断に役立ちます。
ルートに入る前に、回復と捕獲ツールを優先しましょう。ハッピーベリーはHP10、EPAフルーツはHP15を回復します。これらのアイテムは、不確かな素材でいっぱいのバックパックよりも安全に携帯できます。野生のStackmonを捕獲するつもりなら、スタックトーテムを持参し、まず対象を弱らせましょう。
戦闘はオートバトルですが、元素属性は依然として重要です。StackmonのHP、攻撃力、レベル、アビリティ、装備が性能に影響します。炎、水、草などの属性は有利・不利を生むため、すべての遭遇に1体だけで挑むと、難しい戦闘が長引き、コストが増える可能性があります。
| 遠征アイテム | 機能 | バックパックのアドバイス |
|---|---|---|
| ハッピーベリー | HP10回復 | 日常的な回復用に複数携帯 |
| EPAフルーツ | HP15回復 | より厳しい戦闘のために温存 |
| スタックトーテム | 気絶した野生Stackmonを捕獲 | 新しいクリーチャーを狙うときは1つ携帯 |
| スタックエッセンス | Stackmonのレベルを上げる | 安全な待機時間に使用 |
| 加速キノコ | 一時的な速度効果を付与 | 時間が重要な戦いのために温存 |
| 宝の鍵 | 鍵のかかった宝箱を開ける | 宝箱が見えるときは保管 |
野生のStackmonが気絶したら、スタックトーテムを直接使用します。捕獲されたクリーチャーはホーム拠点に戻り、家にリンクさせ、回復・訓練し、コレクションに追加できます。
ルートの時間配分も大きな課題です。アドベンチャーポイントは遠征の時間を提供しますが、効率的に移動する必要性をなくすものではありません。新しいエリアへのアクセスを妨げるルート封鎖のスカウトは優先的に倒しましょう。地域固有の資源は、重要な報酬を確保し、近くの宝箱を開けてから処理します。
レシピは現在の戦闘に役立たなくても価値があることがあります。まず捕獲ツールと回復アイテムを詰め、残りのスロットを安全に持ち帰れる素材に使いましょう。
レシピチェックリストと長期的な進行
レシピは、キャンプ建設、Stackmonコレクション、装備のアップグレード、クエスト完了、新しいルートへのアクセスなど、複数の長期システムを支えます。Steamのストアページでは、100種以上のStackmon、25以上の建物、20種以上の装備・アイテムカード、7つのバイオームが紹介されています。これらのシステムにより、レシピ発見は序盤エリアを超えて有用です。
ホーム拠点はコレクションを整理する最も安全な場所です。Stackmonを家にリンクさせて役割を維持させ、スタックエッセンスでレベルを上げ、次の遠征前にアビリティや装備を確認しましょう。ある地域で活躍したクリーチャーも、元素相性が不利なら別の地域では苦戦する可能性があります。
レシピ進行チェックリスト:
- 確認済みのレシピをすべて構造物タブに記録する
- キャンプファイヤーのために小枝4と石2を確保する
- スタックトーテムのために木材1とスタックジェム2を保管する
- 遠征前にAPクーポンをアドベンチャーポイントに変換する
- 探索前に回復アイテムと捕獲ツールを携帯する
| 進行段階 | レシピの焦点 | 推奨される結果 |
|---|---|---|
| 序盤キャンプ | キャンプファイヤーの素材 | 有用な構造物項目を解放 |
| 初めての遠征 | スタックトーテムと回復 | 野生Stackmonを安全に捕獲 |
| ルート拡張 | 装備・アイテムカード | 戦闘効率を向上 |
| 拠点の発展 | 建物とアップグレード | より多くのレシピとアビリティを解放 |
| コレクション拡大 | 捕獲ツールと進化サポート | スタックペディアを拡張 |
最新のゲーム詳細については、StackmonのSteamストアページを参照してください。2026年8月18日のリリース、カードスタッキングの中核システム、建築機能、探索、コレクションの仕組みが記載されています。
レシピ発見は進行の一部であり、別個の活動ではありません。すべてのキャンプアップグレード、捕獲ツール、遠征報酬が次のクラフトサイクルを改善します。
キャンプビルダー
木材、小枝、石、構造物レシピを優先しましょう。より強い拠点は将来のアップグレードの余地を広げます。
フィールドコレクター
スタックジェムを節約し、背の高い草と野生の遭遇があるエリアに入る前にスタックトーテムをクラフトしましょう。
バトルプランナー
回復アイテムを携帯し、1体の攻撃役に頼らず元素属性に応じてStackmonを選びましょう。
パックオプティマイザー
クエストアイテム、レシピ材料、遠征用品を確保してから、重複した素材を売却しましょう。
Stackmonレシピ FAQ
Q: Stackmonのレシピはどうやって発見しますか?
アドベンチャーパックを開いてレシピカードを探しましょう。レシピが判明すると、サイドバーまたは構造物タブに記録され、今後のクラフトに利用できます。
Q: Stackmonのキャンプファイヤーのレシピは何ですか?
確認済みの序盤キャンプファイヤーのレシピは、小枝4つと石2つを炎属性のトレーナーまたはStackmonの上に組み合わせます。
Q: スタックトーテムのレシピは何に使いますか?
スタックトーテムは木材1つとスタックジェム2つをトレーナーまたはStackmonと組み合わせます。気絶した野生のStackmonに使用して捕獲します。
Q: レシピカードは見つけた後に売るべきですか?
レシピが記録されれば、資金が必要な場合カードはスタックマネーに換えて売却できます。追加のコピーを売る前に、レシピに必要な素材は確保しておきましょう。
最良の序盤クラフト計画はシンプルです。パックでレシピを発見し、主要素材を守り、一致するクエストを完了し、探索前に捕獲ツールを準備しましょう。