- Stackmon captura monstruos derrotándolos primero y usando un Tótem de Stack antes de que escapen.
- Prepara tu mochila con cartas de curación, herramientas de captura y suficiente espacio vacío para las recompensas de la expedición.
- Usa los elementos estratégicamente porque los enfrentamientos pueden cambiar el daño de batalla y la dificultad de la ruta.
- Construye hogares individuales para que las criaturas capturadas puedan trabajar, recuperarse y unirse a futuras aventuras.
- Sigue tu progreso en Stackpedia para revisar hábitats, descripciones, evoluciones y criaturas descubiertas.
Captura de Monstruos en Stackmon: Cómo Funciona el Sistema
En Stackmon se capturan monstruos mediante una combinación de apilamiento de cartas, exploración de rutas, batallas automáticas e intentos de captura cronometrados. El proceso comienza en el campamento, donde los sobres proporcionan criaturas, recursos, equipo e indicios de recetas. Después de ganar suficientes Puntos de Aventura, puedes preparar una mochila y viajar a una ruta como la Ruta del Bosque 1.
Durante una expedición, pueden aparecer criaturas salvajes en la hierba alta u otras cartas de exploración. Algunos encuentros inician una batalla de inmediato, mientras que otros se vuelven disponibles tras abrir sobres o superar un desafío de ruta. El objetivo principal es derrotar a la criatura salvaje, dejarla inconsciente y usar un Tótem de Stack antes de que expire su temporizador de escape.
Lo Destacado del Video:
- Comenzar un nuevo campamento y elegir un primer compañero
- Abrir sobres y combinar cartas de recursos
- Batallar contra criaturas salvajes y capturar a Frogo con un Tótem de Stack
- Regresar las criaturas capturadas al campamento y asignarlas a hogares
| Etapa de Captura | Qué Hacer | Requisito Principal |
|---|---|---|
| Encontrar un encuentro | Abre sobres de ruta e inspecciona la hierba alta | Una expedición activa |
| Iniciar la batalla | Deja que tu compañero ataque automáticamente | Un Stackmon vinculado |
| Derrotar al objetivo | Usa elementos y objetos de curación cuando sea necesario | Suficiente salud y poder de ataque |
| Comenzar la captura | Arrastra un Tótem de Stack sobre la criatura inconsciente | Un Tótem de Stack disponible |
| Asegurar el resultado | Regresa al campamento y abre la Tienda de Stack | Un hogar o espacio de almacenamiento libre |
No esperes hasta los segundos finales de un encuentro. Derrota al objetivo, pausa si es necesario y usa el Tótem de Stack mientras la criatura aún está inconsciente.
Los Tótems de Stack son el objeto clave de captura. La receta inicial que se muestra durante la progresión usa una Madera y dos Gemas de Stack, así que es importante conservar las cartas de recursos en lugar de vender cada duplicado. Las Gemas de Stack pueden aparecer en formaciones de recursos y pueden requerir varios sobres para recolectarse.
Puedes pausar la exploración con la barra espaciadora o el control de pausa. Esto te da tiempo para inspeccionar una criatura, elegir un objeto de curación u organizar tu mochila sin que el temporizador de Puntos de Aventura continúe sin control.
Ruta de Captura Paso a Paso
El enfoque inicial más seguro es prepararse en el campamento, entrar durante el día y reservar suficientes recursos tanto para la recuperación en batalla como para los intentos de captura. Sigue estos pasos cada vez que quieras capturar una nueva criatura.
Prepara el Campamento
Vincula al menos un Stackmon a una casa, abre sobres y recolecta los recursos necesarios para los Tótems de Stack. Conserva comida curativa como Brochetas de Happy Berry o Ensalada de Frutas cuando estén disponibles.
Arma la Mochila
Coloca a tu compañero activo en la mochila, luego añade Tótems de Stack, cartas de curación y equipo útil. Deja espacios libres porque los sobres de ruta pueden contener criaturas, recursos, llaves y cartas de progresión.
Entra en una Ruta
Usa la brújula para comenzar una expedición. La Ruta del Bosque 1 es una zona de caza inicial, y las rutas futuras se vuelven accesibles tras completar desafíos de ruta y obtener una Tarjeta de Ruta.
Abre Sobres de Exploración
Inspecciona la hierba alta, formaciones de recursos, estanques y ubicaciones de tesoros. Un Stackmon salvaje puede aparecer tras abrir un sobre, así que mantén el juego en pausa cuando necesites planificar tu siguiente acción.
Derrota y Captura
Inicia la batalla, vigila la salud y usa consumibles cuando sea necesario. Una vez que la criatura esté inconsciente, arrastra un Tótem de Stack sobre ella antes de que el temporizador de escape llegue a cero.
| Espacio de Mochila | Contenido Recomendado | Propósito |
|---|---|---|
| Espacio de compañero | Un Stackmon entrenado | Necesario para la exploración de rutas y batallas |
| Espacio de captura | Tótems de Stack | Convierte criaturas salvajes inconscientes en compañeros capturados |
| Espacios de recuperación | Brochetas, Ensalada de Frutas u otras cartas de curación | Restablece la salud durante encuentros difíciles |
| Espacios de utilidad | Equipo, llaves, hongos u objetos de ruta | Apoya el combate, los tesoros y la exploración |
| Espacios libres | Espacios vacíos | Almacena cartas encontradas durante la expedición |
Las cartas dejadas fuera de la mochila se pierden al salir de una ruta. Prioriza criaturas capturadas, Gemas de Stack, recursos raros, llaves y Tarjetas de Ruta antes que materiales comunes.
Un intento de captura puede fallar si te quedas sin Tótems de Stack, así que no gastes todos los Tótems en el primer encuentro a menos que la criatura sea especialmente valiosa para tu colección. El temporizador de ruta también importa: si los Puntos de Aventura se agotan, la expedición termina y puedes perder el acceso a la exploración inconclusa.
Planificación de Batalla y Elementos
Capturar monstruos en Stackmon es más fácil cuando tu compañero activo está preparado para las amenazas comunes de la ruta. Las batallas se desarrollan automáticamente una vez que comienza un encuentro. Un Stackmon ataca cuando su barra de ataque se llena, con un tiempo influenciado por la velocidad de ataque. El daño de ataque, la salud máxima, la probabilidad de crítico y la velocidad de trabajo también afectan el rendimiento de un compañero.
Los elementos crean ventajas y desventajas. Los encuentros iniciales de la Ruta del Bosque incluyen criaturas de tipo planta, neutro, fuego y roca. La lección práctica es evitar depender de un solo elemento. Un compañero de agua puede ser útil contra objetivos de roca, mientras que un compañero de fuego puede sentirse más cómodo contra enemigos de planta que aparecen en zonas de bosque.
Compañero de Agua
- Útil contra objetivos de roca
- Buena opción para rutas enfocadas en recursos
- Puede tener dificultades contra oponentes de planta
Compañero de Fuego
- Opción fuerte para zonas con muchas plantas
- Útil cuando los encuentros de bosque presentan enemigos de planta
- Vigila la salud durante combates largos
Compañero de Planta
- Potencialmente útil en enfrentamientos elementales opuestos
- Apoya una estrategia de ruta diferente
- Selecciónalo según atributos y habilidades disponibles
| Atributo | Por Qué Importa | Preparación de Captura |
|---|---|---|
| Salud máxima | Determina cuánto daño puede absorber el compañero | Lleva cartas de curación para combates prolongados |
| Daño de ataque | Influye en el daño infligido por ciclo de ataque completado | Compara candidatos antes de asignar una casa principal |
| Velocidad de ataque | Controla qué tan rápido se llena la barra de ataque | Útil al luchar bajo un temporizador de ruta |
| Velocidad de trabajo | Mejora la eficiencia de tareas del campamento | Valiosa para recolección y producción |
| Probabilidad de crítico | Añade una posibilidad de ataques más fuertes | Útil, pero no debe reemplazar la planificación elemental |
Cuando un Stackmon sube de nivel, sus atributos mejoran y puede aprender nuevas habilidades o capacidades. Las habilidades activas requieren activación manual, mientras que las capacidades pasivas se activan automáticamente bajo sus condiciones. Inspecciona la carta de la criatura con un clic derecho para revisar sus opciones actuales antes de una batalla difícil.
Los efectos de estado también pueden cambiar el rendimiento en combate. Un efecto positivo y un efecto negativo pueden existir al mismo tiempo, y un nuevo efecto puede reemplazar a un efecto existente del mismo tipo. Revisa los íconos de estado antes de comprometerte con otro encuentro.
Pausa antes de que una batalla se vuelva peligrosa. Inspecciona el elemento del enemigo, revisa la salud de tu compañero y decide si una carta de curación es más valiosa que ahorrarla para el próximo encuentro.
Un Stackmon que no puede ganar una batalla puede aportar información útil. Si el objetivo escapa, puede soltar una recompensa y Esencia de Stack. La Esencia de Stack fortalece a los compañeros y contribuye a subir de nivel, así que las capturas fallidas no son necesariamente viajes desperdiciados.
Configuración del Campamento Tras una Captura Exitosa
Una criatura recién capturada se guarda en la Tienda de Stack cuando regresas al campamento. Abre la tienda y arrastra a la criatura hacia afuera para hacerla disponible. Para usarla como compañero habitual, asígnala a una casa. Las casas también ofrecen una función de recuperación: una criatura vinculada puede descansar y curarse al ser devuelta a su hogar.
Cada casa admite un residente a la vez. Mudar a una nueva criatura a una casa ocupada reemplaza al inquilino anterior, así que construye hogares adicionales a medida que crece tu colección. Esto es especialmente importante porque el trabajo del campamento, la curación y la preparación de expediciones compiten por los mismos espacios de criaturas.
| Carta de Campamento | Función | Nota de Planificación Inicial |
|---|---|---|
| Tienda de Stack | Almacena cartas de Stackmon capturados | Úsala como almacenamiento de colección, no como reemplazo de hogares |
| Casa | Vincula una criatura al trabajo del campamento y aventuras | Construye más hogares para un elenco creciente |
| Planta de Happy Berry | Produce Happy Berries | Cosecha recursos antes de vender la carta de la planta |
| Árbol | Proporciona Madera o recursos relacionados con Ramas | Conserva algunos materiales para recetas |
| Formación Rocallosa | Proporciona Rocas y puede revelar Gemas de Stack | Evita vender todas las rocas antes de fabricar |
| Fogata | Apoya recetas de producción posteriores | Requiere Ramas y Rocas en la ruta de recetas inicial |
| Horno | Funde minerales en nuevos recursos | Necesita una Fogata, Rocas y Carbón |
Las recetas de fabricación se descubren apilando cartas compatibles. Las Cartas de Idea dan pistas y no son necesarias después de que la receta se añade a tu lista. Pasa el cursor sobre las cartas para ver descripciones, inspecciónalas con un clic derecho y usa el panel de recetas para comprobar qué materiales faltan.
El campamento también se beneficia de una organización cuidadosa de las cartas. Mantén la comida junta, separa los recursos de producción de las cartas de dinero y bloquea las cartas importantes con el botón central del ratón al organizar un espacio de trabajo abarrotado. Mantener presionada la tecla de arrastre asignada puede ayudar a recolectar cartas coincidentes con mayor eficiencia.
Antes de vender duplicados, reserva suficiente Madera, Rocas, Gemas de Stack, Carbón y comida para fabricar otro Tótem de Stack, apoyar una nueva casa y preparar la próxima expedición.
Los duplicados capturados no aumentan el número total de criaturas diferentes registradas en Stackpedia, pero las diferentes evoluciones cuentan por separado. Esto hace que la planificación de evolución valga la pena incluso después de poseer la forma base.
Para más contexto del juego, el anuncio de recolección de criaturas de Stackmon de 80 Level describe el sistema de apilamiento de cartas, la construcción del campamento, la captura de criaturas y el misterio del Hollín que se propaga.
Lista de Verificación de Captura y Objetivos de Progresión
Usa esta lista de verificación antes de cada expedición. Mantiene el plan de captura enfocado dejando espacio para recompensas de exploración.
Objetivos Esenciales de Captura:
- Vincula un Stackmon entrenado a una casa
- Fabrica o reserva al menos un Tótem de Stack
- Empaca cartas de curación y deja espacios libres en la mochila
- Entra en la ruta durante el día cuando sea posible
- Registra la nueva criatura y revisa su entrada en Stackpedia
| Prioridad | Qué Asegurar Primero | Por Qué Importa |
|---|---|---|
| 1 | Stackmon capturado | El objetivo principal y una adición permanente a la colección |
| 2 | Tótems de Stack y Gemas de Stack | Habilitan futuros intentos de captura y fabricación |
| 3 | Tarjetas de Ruta | Desbloquean rutas de exploración adicionales |
| 4 | Llaves de tesoro y equipo | Abren recompensas y mejoran el rendimiento del compañero |
| 5 | Recursos raros | Apoyan recetas, expansión del campamento y preparación futura |
Un bucle de progresión sólido se ve así:
- Abre sobres en el campamento.
- Vende cartas excedentes protegiendo los materiales de recetas.
- Completa misiones para obtener Puntos de Aventura y recompensas útiles.
- Prepara una mochila con un compañero, objetos de curación, herramientas de captura y espacio libre.
- Explora una ruta y supera su desafío.
- Captura nuevas criaturas y regresa cartas valiosas al campamento.
- Construye hogares, sube de nivel a los compañeros con Esencia de Stack y prepara la siguiente ruta.
El hábito más confiable es tratar cada expedición como un rompecabezas de inventario limitado. Una criatura puede ser más valiosa que un recurso común, pero una Gema de Stack o una llave puede desbloquear oportunidades futuras. Cuando la mochila se llene, prioriza descubrimientos únicos y objetos de progresión en lugar de materiales básicos que pueden recolectarse de nuevo.
No gastes cada recompensa de inmediato. Una criatura capturada, un Tótem de Stack adicional y una Tarjeta de Ruta pueden acelerar la exploración futura más que una pequeña cantidad de moneda inicial.
Q: ¿Cómo se capturan monstruos en Stackmon?
Derrota al Stackmon salvaje en batalla, espera a que quede inconsciente y luego arrastra un Tótem de Stack sobre él antes de que expire el temporizador de escape.
Q: ¿Dónde aparecen los Stackmon salvajes?
Las criaturas salvajes pueden aparecer al abrir sobres de exploración, incluidas las cartas de hierba alta en rutas como la Ruta del Bosque 1.
Q: ¿Por qué mi Stackmon capturado no puede ayudar en el campamento?
Una criatura capturada se guarda primero en la Tienda de Stack. Sácala de la tienda y asígnala a una casa antes de usarla como compañero del campamento.
Q: ¿Qué debo llevar al intentar capturar una nueva criatura?
Lleva al menos un Stackmon activo, Tótems de Stack, cartas de curación y varios espacios vacíos en la mochila para criaturas y recompensas valiosas de ruta.